一種基于貝塞爾曲線算法的GIS應用,由GIS地理信息平臺為基礎,滿足已知四個具體經緯度坐標點,通過貝塞爾曲線算法計算四點間的矢量線條的需求。傳統GIS應用為實現弧度線條必須模擬大量密集的有經緯度落差的點集合,不僅工作量大、存在較大誤差,且連線效果比較生硬,通過三階貝塞爾曲線算法,計算已知四個控制點之間多個滿足條件的離散坐標點,將計算產生的點集合結果通過GIS方法進行連線,生成一定弧度的彎曲線,模擬人口遷徙、固廢轉移等效果。本發明將GIS信息可視化過程中需要實現弧度線條的需求更加智能化、便捷化,達到四點模擬曲線的目標。
聲明:
“基于貝塞爾曲線算法的GIS應用” 該技術專利(論文)所有權利歸屬于技術(論文)所有人。僅供學習研究,如用于商業用途,請聯系該技術所有人。
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