本發明公開了一種用于游戲的免下載運行方法及系統,對游戲執行時動態的紋理數據、音頻數據、視頻數據及其他游戲邏輯數據進行準確的動態識別、標識和分類;然后對分類好的數據,分別進行有損和無損壓縮;記錄執行過程中訪問的地址段數據和上述分類數據的對應關系;針對不同數據類型的特征分別進行數據分析和處理,并建立數據預測模型;服務器根據訓練好的預測數據模型,實時“預測”游戲執行時各地址段的加載順序,返回給客戶端;客戶端在收到服務器提供的預測數據段后,根據標識進行塊解壓縮、壓縮還原等數據處理。本發明屬于游戲技術領域,具體是指一種讓游戲即點即玩,不用等待安裝,不用等待下載的用于游戲的免下載運行方法。
聲明:
“用于游戲的免下載運行方法” 該技術專利(論文)所有權利歸屬于技術(論文)所有人。僅供學習研究,如用于商業用途,請聯系該技術所有人。
我是此專利(論文)的發明人(作者)