本發明屬于地質建模方法技術領域,公開了一種基于實體和剖面的三維地質建模方法,包括以下具體步驟:S10、導入地質勘探點數據;S20、初始化三維地質實體模型;S30、依次連接選中的勘探點形成剖面線,生成二維剖面投影視圖或二維剖面展平視圖;S40、導入二維CAD剖面圖,并自動調整當前三維地質實體模型的尖滅點位置;S50、進行地層實體編輯,并在地層編輯模式重新定位尖滅點位置;S60、添加虛擬鉆孔;S70、形成最終的三維地質實體模型。本發明有效降低了地質建模的設計操作難度,更好地體現了設計意圖,打通了地質建模領域中傳統二維設計和先進三維設計之間的通道,有效結合三維實體和二維剖面的設計成果,使三維地質模型模擬更真實有效。
聲明:
“基于實體和剖面的三維地質建模方法” 該技術專利(論文)所有權利歸屬于技術(論文)所有人。僅供學習研究,如用于商業用途,請聯系該技術所有人。
我是此專利(論文)的發明人(作者)