本發明公開了一種FLAC3D軟件前處理的方法及系統,其中,該方法包括以下步驟:根據地形數據建立地形等高線圖后,將地形等高線圖保存為第一格式文件;將第一格式文件轉化為坐標點文檔后,對坐標點文檔中的坐標進行插值,并生成點云文件;根據點云文件獲取三維幾何模型后,生成幾何模型文件;根據幾何模型文件對三維幾何模型進行網格劃分,并生成有限元模型文件;將有限元模型文件轉化為FLAC3D網格文件,從而實現FLAC3D軟件前處理。本發明無需使用者掌握計算機語言和編程能力,能夠適用于大多的使用者,且能夠縮短復雜地質模型的建模時間,提高了工作效率,可廣泛應用于三維建模技術領域。
聲明:
“FLAC3D軟件前處理的方法及系統” 該技術專利(論文)所有權利歸屬于技術(論文)所有人。僅供學習研究,如用于商業用途,請聯系該技術所有人。
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